今年对于游戏来说是一个美好的一年,发布了许多备受期待的 AAA 游戏,给游戏玩家和评论家留下了深刻的印象。从 TGA大奖获得者《博德之门 3》到《心灵杀手》,再到《王国之泪》、《原子之心》、《漫威蜘蛛侠2》、《卧龙苍天陨落》等等。但这并不但这并不意味着今年没有失败者。玩家还得到了很多未达到预期的游戏,也没有达到它们所创造的炒作高度,让每个人都感到失望。以下是 2023 年五款最糟糕的游戏,感觉像是对游戏的侮辱。
5.犯罪头目:洛基市
《犯罪头目:洛基城》感觉像是《收获日》和《侠盗猎车手》的克隆版。
《犯罪头目:洛基城》是一款由 Ingame Studios 开发的开放世界动作冒险游戏,乍一看似乎是一款不错的游戏,但玩的越久你就会越失望。为该游戏配音的是一批 80 年代和 90 年代好莱坞大牌明星,如迈克尔·马德森 (Michael Madsen)、查克·诺里斯 (Chuck Norris)、丹尼·特乔 (Danny Trejo)、丹尼·格洛弗 (Danny Glover) 和迈克尔·鲁克 (Michael Rooker),但他们似乎对为自己的角色配音也不太感兴趣。
该游戏目前在 Metacritic 上的 Metascore 为 52分,这是一个很慷慨的分数,因为这款游戏在各个方面都让你失望。该游戏似乎受到 《收获日》或 GTA 的启发,但未能给玩家留下深刻印象故事很糟糕,对话写得不好,声音也不好,游戏玩法无聊平淡,有几个错误和小故障,机制马虎,等等。
虽然游戏概念很好,潜力很大,但只是浅尝辄止,缺乏原创性。角色任务和迷你战役看起来有点有趣,但当你在游戏中度过一段时间后,它们也会让人感到无聊和重复。
4. 魔戒:咕噜
《魔戒:咕噜》缺乏灵感且无聊。
说到 2023 年最糟糕的游戏,怎能忘记提及备受期待的《魔戒:咕噜》,有人说,如果这是20年前的游戏,他一定会疯玩它。但这也遭到其他玩家狂喷。无论从动画、图形、配音、控制来看,这款游戏都烂到不能再烂,未充分利用的潜行和写作都感觉缺乏灵感,不会让玩家感兴趣或兴奋。
咕噜的概念还不错,但 Daedalic 工作室却把它变成了对流行IP的浪费。尽管 Daedalic 是一家独立开发商,有一些问题是可以原谅的,但游戏的价格标签和巨大的缺陷让玩家对开发商进行了猛烈抨击。该游戏的 Metacritic 评分为 34 分,反响非常糟糕,以至于 Daedalic 不得不关闭其开发部门。
3. 骷髅岛:金刚崛起
《骷髅岛:金刚崛起》只不过是一次利用热门IP变现的失败尝试。
《骷髅岛:金刚崛起》 是一款基于金刚小说的动作冒险游戏,但错过了动作和冒险等这两点。该游戏让玩家扮演骷髅岛上的 金刚,寻找终极掠食者 Gaw 为父母报仇。人们对这款游戏的期望并不高,但它仍然让所有玩过的人都非常失望。
该游戏有很多技术问题和错误,糟糕的图形,概念缺乏灵感,而且很无聊。这类IP游戏发布至少需要2-3年的开发时间,但它只用了一年的时间就开发出来了,当你在玩游戏的时候。画面与 PS1 时代的游戏相似,甚至看起来比它更好。
这款游戏的 Metacritic 评分为 23 分,感觉这只是一次利用 金刚 IP 赚钱的尝试,最终浪费了它。 《骷髅岛:金刚崛起》发行时与咕噜争夺年度最差游戏榜首,但它确实已经取代了咕噜。
2.行尸走肉:命运
《行尸走肉:命运》 是 Flux Games 推出的一款动作冒险游戏,改编自热门电视剧行尸走肉。该游戏有一个有趣的概念,允许玩家决定角色的命运,例如谁死或谁与谁结盟,但如果执行不佳,这个概念就毫无用处,因为这给我们带来了 2023 年又一个最糟糕的游戏。
《行尸走肉:命运》 以 瑞克·格莱姆斯 和 达里尔·迪克森 等角色为主角,并重述了电视剧中的标志性时刻,但这也无法从游戏中拯救游戏 -严重的错误、过时的图形、重复的任务设计、令人沮丧的战斗、糟糕的故事讲述,让整个游戏感觉匆忙和未完成。
游戏声称允许玩家改变结果,但他们的决定对叙事几乎没有任何影响。 《行尸走肉:命运》 目前的 Metacritic 评分为 29 分,建议没玩过的玩家避坑。
1. 前一天
《前一天》是一款感觉像是一场消费骗局。
《前一天》,承诺由开放世界 MMO 游戏转型的逃生射击游戏坐上了 2023 年最糟糕游戏的宝座。Fntastic 工作室的《Before》 是年度最受期待的游戏之一,位居 Steam 心愿单游戏排行榜榜首。然而,“闪光的并非金子”在这里形容的很贴切,因为游戏是一场巨大的失败,也许是2023最大的一场游戏消费骗局。
该游戏自发布以来就饱受争议,许多人指责它盗用和抄袭名称、字体和游戏玩法,在几次延迟之后,玩家也觉得该游戏是一个骗局,但开发商不断发布澄清说明。然而,一切都结束了,因为游戏以抢先体验的形式发布,玩家们发现这不是一款 MMO,而是一款撤离射击游戏,而且这也是一款糟糕的游戏。
该游戏没有开放世界生存元素、松散的游戏玩法、服务器崩溃、可怕的战斗机制以及开放世界游戏所缺少的许多功能。游戏中没有敌人,小城市里只有一两个开放的建筑物而不是开放的世界,几乎没有战利品,也没有近战武器。该游戏仅玩一小时就有玩家要求退款。
反响如此糟糕,开发商 Fntastic 宣布停止所有未来开发,并因缺乏资金而关闭。《前一天》是 2023 年最糟糕的游戏,以至于 Steam 更改了退款政策,向玩过该游戏的玩家发放退款。这款游戏将成为游戏行业最大的灾难。
IguanaBee
简介:IguanaBee是一家智利独立视频游戏开发商,成立于 2011 年,位于智利圣地亚哥。
该公司为不同平台和不同客户创建了游戏,例如Wacom的Mr Deadline 、Ciclania 以及教育目的游戏和Sony Computer Entertainment的MonsterBag ,并与Project Tango合作创建了Raise。
该公司最新开发的游戏有《Headsnatchers》和《特种部队:停电行动》。
成立时间:2011年
总部:智利
代表作:《Headsnatchers》、《特种部队:停电行动》
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